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期刊文章详细信息

网络游戏障碍青少年执行Stroop任务的脑功能磁共振成像研究    

A functional magnetic resonance imaging study of the Stroop effect in adolescents with internet gaming disorder

  

文献类型:期刊文章

作  者:周于[1] 向慧[2] 陈洁宇[1] 李心怡[1] 王涛[3] 李武超[3] 刘远成[3] 翟茂雄[3]

Zhou Yu;Xiang Hui;Chen Jieyu;Li Xinyi;Wang Tao;Li Wuchao;Liu Yuaneheng;Zhai Maoxiong(Department of Medical Psychology,Medical Humanities College,Guizhou Medical University,Guiyang 550004,China)

机构地区:[1]贵州医科大学医学人文学院医学心理学教研室,550004 [2]贵州省人民医院心理科 [3]贵州省人民医院放射科

出  处:《中华精神科杂志》

基  金:贵州省留学人员科技创新项目[黔人项目资助合同(2015)06];贵州省人民医院博士基金(GZSYBS[2016]06);贵州省科技计划项目(黔科合基础[2018]1101)

年  份:2018

卷  号:51

期  号:5

起止页码:329-334

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、CAS、CSCD、CSCD2017_2018、JST、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:目的 探索网络游戏障碍(internet gaming disorder,IGD)青少年执行Stroop任务时的大脑激活情况.方法 采用fMRI对10例IGD青少年(IGD组)和10名网络游戏娱乐使用(recreational internet game users,RGU)青少年(RGU组)执行Stroop任务时的大脑进行扫描,测查该条件下2组被试者的反应时和正确率以及全脑激活情况,采用描述性分析和f检验等统计学方法对反应时和正确率进行分析,采用SPM8对fMRI图像进行分析.结果 (1)IGD组在执行一致色词Stroop任务的反应时长于RGU组[(707.7±56.1)ms比(632.1±83.5)ms;t=2.38,P=0.031],执行不一致色词的正确率小于RGU组[(60.2±17.5)%比(79.0±19.5)%;t=-2.27,P=0.034];(2)在不一致条件下,IGD组双侧小脑后叶,左侧颞上回、前额叶、丘脑、中央前回和额中回,右侧扣带回的脑区激活低于RGU组(峰值强度为-4.11~-5.13,P<0.05,AlphaSim校正);在一致条件下,IGD组右侧小脑前叶、颞上回和前额叶,左侧脑岛的脑区激活低于RGU组(峰值强度为-3.84~-4.72,P<0.05,AlphaSim校正);Stroop效应(不一致-一致)下IGD组左侧中央前回、楔前叶和中央旁小叶的脑区激活低于RGU组(峰值强度为-3.94,-5.49,P<0.05,AlphaSim校正).结论 IGD青少年在Stroop任务中反应时更长,错误更多,额叶、扣带回、颞叶、丘脑、楔前叶、小脑等脑区的激活异常.

关 键 词:青少年 磁共振成像 网络游戏障碍  STROOP任务

分 类 号:R445.2] R749.99]

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