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期刊文章详细信息

跨越零和博弈:论人工智能对动画创作的革新与挑战    

Cross the Zero-Sum Game:On the Innovation and Challenge of Artificial Intelligence to Animation Creation

  

文献类型:期刊文章

作  者:王毅[1] 王伟[2]

机构地区:[1]常州工学院 [2]北京大学数字艺术系

出  处:《电影评介》

基  金:江苏高校文化创意协同创新中心研究项目(A1-5001-15-015)成果

年  份:2018

卷  号:0

期  号:8

起止页码:88-91

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2017、RWSKHX、核心刊

摘  要:可预期的未来,在行将对人类生存与发展产生深远意义的发明中,没有一项如人工智能这般备受世人瞩目,人类物质与文化创造的各个领域,人工智能都将如潮般地渗透进来。

关 键 词:人工智能 动画创作 零和博弈 革新  人类生存  文化创造

分 类 号:J954[戏剧与影视学类]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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