期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
WEI Sanqiang;SUN Yanjing(School of Information and Control Engineering, China University of Mining and Technology, Xuzhou 22111G, China;Department of Computer and Information, Suzhou Vocational and Technological College, Suzhou 234101, China)
机构地区:[1]中国矿业大学信息与控制工程学院,江苏徐州221116 [2]宿州职业技术学院计算机信息系,安徽宿州234101
基 金:国家自然科学基金资助项目(51274202);国家自然科学青年基金资助项目(51504255)
年 份:2018
卷 号:39
期 号:3
起止页码:324-331
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX2017、CAS、IC、JST、MR、SCOPUS、ZGKJHX、ZMATH、核心刊
摘 要:随着通信技术、移动互联网技术和智能终端技术的高速发展,虚拟现实(VR)系统相关设备已高度集成化和互联网化,形成了由终端、内容生成系统、应用平台和网络传输系统组成的架构.为了保证VR系统的高交互性和实时性,从提升VR的无线网络传输效率、优化网络通信协议和提高无线网络传输带宽等方面阐述满足VR无线网络传输现实需求的技术方法,并分析虚拟现实无线网络传输技术的发展趋势,提出虚拟现实无线网络传输技术的研究挑战.
关 键 词:虚拟现实 通信协议 无线网络传输 5G
分 类 号:TP311]
参考文献:
正在载入数据...
二级参考文献:
正在载入数据...
耦合文献:
正在载入数据...
引证文献:
正在载入数据...
二级引证文献:
正在载入数据...
同被引文献:
正在载入数据...