期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
Zhu Xiji;Feng Zhenhui(College of media, Hunan University of Science and Engineering, Yongzhou 425199, China)
机构地区:[1]湖南科技学院传媒学院,湖南永州425199
基 金:湖南省教育厅一般科研项目(湘财教指[2015]54号);项目编号:15C0606;永州市科技局指导性科技计划项目(永科发[2015]9号);项目编号:20;湖南科技学院一般科学研究项目(湘科院校发[2017]49号);项目编号:17XKY038
年 份:2018
卷 号:35
期 号:11
起止页码:66-68
语 种:中文
收录情况:普通刊
摘 要:在三维虚拟校园中漫游,物体之间的碰撞是避免不了的,为了让用户更好地体验虚拟校园,防止出现"穿墙"的发生,让场景中物体间的碰撞真实还原现实中的碰撞是很有必要的。文章就基于Unity3D搭建的虚拟校园探讨其在漫游时的碰撞问题。
关 键 词:UNITY3D 碰撞器 碰撞检测
分 类 号:TP319]
参考文献:
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引证文献:
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同被引文献:
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