期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
Xiaolong ZHANG;Fei LYU;Shiwei CHENG(College of Computer Science and Technology, Taiyuan University of Technology, Taiyuan 030027, China;College of Information Sciences and Technology, Pennsylvania State University, University Park 16801, USA;School of Digital Media and Design Arts, Beijing University of Posts and Telecommunications, Beijing 100876, China;School of Computer Science and Technolgy, Zhejiang University of Technology, Hangzhou 310023, China)
机构地区:[1]太原理工大学计算机科学与技术学院 [2]College of Information Sciences and Technology, Pennsylvania State University [3]北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院 [4]浙江工业大学计算机科学与技术学院
基 金:国家自然科学基金(批准号:61572344;61772468;61303162);北京市社会科学基金(批准号:16YTC033)资助项目
年 份:2018
卷 号:48
期 号:4
起止页码:406-418
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2017、CSCD、CSCD2017_2018、JST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊
摘 要:本文首先介绍范式的含义,然后讨论人机交互领域中范式这一概念的使用.以人机交互领域最有影响力的WIMP范式为例,讨论界面范式所包含的主要成分,并在此基础上分析了目前主要的智能系统的界面的特点和不足.最后本文提出了针对智能系统界面设计的RMCP界面范式,强调智能系统界面设计需要考虑系统的角色(role)、交互模态(modal)、交互命令(commands)和信息展示方式(presentation style)这几个基本因素.
关 键 词:人机交互 界面范式 智能系统
分 类 号:TP11]
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引证文献:
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