期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]大连东软信息学院数字艺术系,辽宁大连116023
基 金:辽宁省自然科学基金计划项目(ZX2016KJ008)
年 份:2017
卷 号:27
期 号:12
起止页码:124-127
语 种:中文
收录情况:JST、RCCSE、ZGKJHX、普通刊
摘 要:虚拟现实技术发展迅速,但传统的虚拟现实系统大多存在着沉浸感不强、交互性差,不能让体验者沉浸在虚拟系统中等缺陷。综合这些因素,研究基于Unity3D平台,采用3Dmax场景建模工具,采用Java Script和C#语言实现交互功能,结合Occlus dk2完成交互式虚拟系统的开发并研究系统中所涉及的多项关键技术,包括碰撞体检测技术、三维建模技术、粒子特效技术、虚拟交互技术等等。实验结果表明,该虚拟交互系统能克服以往虚拟漫游的沉浸感不足、交互性差等缺点,用户在虚拟交互系统中可以体验到与真实场景相近的虚拟环境,并且可以与虚拟环境进行交互;将交互行为应用到虚拟漫游中对虚拟现实技术发展具有重要意义,具有简单和易实现等特点,拥有广阔的应用前景。
关 键 词:虚拟漫游 虚拟现实 场景交互 碰撞检测 dk2
分 类 号:TP391]
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