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期刊文章详细信息

视觉感知驱动的三维城市场景数据组织与调度方法  ( EI收录)  

Organization and Scheduling Method of 3D Urban Scene Data Driven by Visual Perception

  

文献类型:期刊文章

作  者:朱庆[1] 陈兴旺[1] 丁雨淋[1,2] 刘铭崴[1] 何华贵[3] 杨卫军[3] 陈利燕[3] 曹振宇[4]

机构地区:[1]西南交通大学地球科学与环境工程学院,四川成都611756 [2]香港中文大学太空与地球信息科学研究所,香港999077 [3]广州市城市规划勘测设计研究院,广东广州510060 [4]四川省基础地理信息中心,四川成都610041

出  处:《西南交通大学学报》

基  金:国家自然科学基金资助项目(41501421;41471320);国家863计划资助项目(2015AA123901);智慧广州时空信息云平台建设项目市工信委项目(GZIT2016-A5-147)

年  份:2017

卷  号:52

期  号:5

起止页码:869-876

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2014、CSCD、CSCD2017_2018、EI、IC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、ZMATH、核心刊

摘  要:针对大规模复杂三维城市场景三维可视化的数据调度效率不高、视觉一致性差等关键问题,提出了一种视觉感知驱动的复杂三维城市场景数据自适应组织管理与动态调度方法.该方法根据三维场景数据的空间分布特征,利用自适应四叉树对复杂三维城市场景进行不同层次粒度的划分,并自底向上遍历四叉树,为中间节点生成LOD(level of detail)和计算各个层级的几何误差,构建灵活的多粒度三维瓦片模型,最后根据屏幕误差评估建筑物模型的三维几何特征(形状、尺寸、高度)等视觉感知参数,约束不同细节层次模型的自适应调度.选择了柏林4个细节层次的三维城市模型数据,进行交互式三维漫游测试.实验结果表明,基于视点相关HLOD(hierarchical LOD)动态调度,动态可视化的渲染帧率始终保持在40 f/s左右,达到了网络环境下复杂三维城市场景数据动态调度的高效性和三维可视化视觉一致性的要求.

关 键 词:四叉树 自适应组织  HLOD  三维瓦片  视觉感知

分 类 号:P333]

参考文献:

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同被引文献:

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