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期刊文章详细信息

基于移动终端和AR技术的博物馆文化教育体验系统的设计与应用研究    

The Research and Application of A Museum Culture Education Experience System based on Mobile Terminal and AR Technologies

  

文献类型:期刊文章

作  者:余日季[1] 蔡敏[2] 蒋帅[2]

Yu Riji Cai Min Jiang Shuai(Faculty of Art, Hubei University, Wuhan Hubei 430062 Faculty of Computer and Information Engineering, Hubei University, Wuhan Hubei 430062)

机构地区:[1]湖北大学艺术学院,湖北武汉430062 [2]湖北大学计算机与信息工程学院,湖北武汉430062

出  处:《中国电化教育》

基  金:2015国家科技支撑计划项目"少数民族地区文化旅游产品创意及可视化的AR技术应用示范"(项目编号:2015BAK03B02);2016国家重大研发计划项目"基于知识驱动的协同创意设计方法及工具"(项目编号:2016YFB1101702)阶段性研究成果;中华文化发展湖北省协同创新中心;湖北省人文社会科学重点研究基地"文化科技融合创新研究中心"资助

年  份:2017

期  号:3

起止页码:31-35

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2014、CSSCI、CSSCI2017_2018、JST、NSSD、RCCSE、RWSKHX、核心刊

摘  要:随着社会发展和人们生活水平的提高,博物馆的数字化、智能化已成为发展趋势。该文分析了目前数字化博物馆存在的主要问题,阐述了移动终端博物馆文化教育体验系统的创新点、主要作用、关键技术和架构设计。该系统是基于Unity3D平台,通过借助高通的Vuforia SDK插件,并利用增强现实技术来实现。该文介绍了系统的主要功能模块,以及实现视频信息叠加和模型信息叠加等功能的主要过程,并以兵马俑为测试载体设计了一个应用实例。

关 键 词:增强现实技术 文化教育 数字化博物馆

分 类 号:TP391.9] G260.7[计算机类]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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