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期刊文章详细信息

沉浸式虚拟战场3维音效仿真研究    

Research on Immersive Virtual Battlefield 3D Sound Effect Simulation

  

文献类型:期刊文章

作  者:张玉军[1,2] 邢辉[1] 洪增[2]

Zhang Yujun Xing Uui Hong Zeng(No. 69079 Unit of PLA, Urumqi 830013, China No. 69240 Unit of PLA, Urumqi 830011, China)

机构地区:[1]中国人民解放军69079部队 [2]中国人民解放军69240部队

出  处:《兵工自动化》

年  份:2017

卷  号:36

期  号:1

起止页码:59-63

语  种:中文

收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、IC、UPD、ZGKJHX、普通刊

摘  要:为提高3维音效在虚拟战场仿真中的应用效果,增强系统的沉浸感和真实感,在对声音的静态、空间、同步和运动4种主要仿真属性进行分析的基础上,基于声音的虚拟重发技术,提出了虚拟战场3维音效仿真方案。仿真方案将战场声音划分为:方向性交互声音、碰撞性交互声音、近体声音、方向性背景声、无方向背景声5种类型,随后论述了声源素材采集方法和实现3维音效的技术手段,最后设计仿真实例进行分析验证。仿真结果表明:该方案实现的3维音效可有效提高虚拟战场的沉浸感和逼真度,减少大脑对视觉的依赖性,为此类虚拟现实系统的研发提供一定参考。

关 键 词:虚拟现实 3维音效  空间属性  仿真’  

分 类 号:TP391.98]

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同被引文献:

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