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期刊文章详细信息

游戏化翻转课堂教学模式的构建与实证研究——以“大学英语读写译”课程为例    

The Construction and Empirical Study of Gamified Flipped Classroom——Taking the Course of “Reading, Writing, and Translating or Interpreting in College English” as an Example

  

文献类型:期刊文章

作  者:孙彦彬[1]

机构地区:[1]中华女子学院外语系,北京100101

出  处:《现代教育技术》

年  份:2016

卷  号:26

期  号:11

起止页码:80-86

语  种:中文

收录情况:CSSCI、CSSCI2014_2016、NSSD、RCCSE、RWSKHX、普通刊

摘  要:为了测试游戏化翻转课堂教学模式对大学生学习动力的影响,文章以掌握学习法和游戏化学习理念为指导,在实验班和对照班共629名学生中开展了为期一个学年的教学实验。数据分析结果表明:绝大多数实验班学生对游戏化翻转课堂教学模式的接受度良好,认为这种教学模式有利于培养自己多方面的能力。实验结束后,实验班的英语水平明显高于对照班,且实验班学生之间的英语水平差异缩小,差生数量明显减少。该实验表明,游戏化翻转课堂教学模式对大学生的学习动力有持续促进作用,并有利于实现差生的转化。

关 键 词:游戏化 翻转课堂  掌握学习法 多元评价体系

分 类 号:G40-057]

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引证文献:

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同被引文献:

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