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期刊文章详细信息

计算机触觉:虚拟现实环境的力触觉建模和生成  ( EI收录)  

Computer Haptics: Haptic Modeling and Rendering in Virtual Reality Environments

  

文献类型:期刊文章

作  者:王党校[1] 焦健[1] 张玉茹[1] 赵晓含[1]

机构地区:[1]北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京100191

出  处:《计算机辅助设计与图形学学报》

基  金:国家自然科学基金(61170187;61572055)

年  份:2016

卷  号:28

期  号:6

起止页码:881-895

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2014、CSCD、CSCD2015_2016、EI、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:触觉是人类5种感觉通道之一,在日常生活中发挥着不可缺少的作用.在虚拟现实和增强现实系统中,力触觉反馈的引入有望显著提高人机交互的沉浸感和交互性.文中综述了虚拟现实环境中力触觉感受的建模和生成方法,从力触觉生成与视觉生成的差异性出发,回顾了计算机触觉的发展历史和国内外研究现状,重点分析了虚拟物体建模、碰撞检测、碰撞响应、变形计算等关键技术,并提出了力触觉生成技术的未来发展趋势和技术挑战.

关 键 词:计算机触觉  虚拟现实 力触觉建模  力触觉生成  人机交互

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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