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期刊文章详细信息

在设计“应用软件”中学习编程——《我的Scratch画图程序》教学案例评析    

  

文献类型:期刊文章

作  者:仇大成[1] 曹恒来[2]

机构地区:[1]江苏滨海县教育局教研室 [2]江苏盐城市教育科学研究院

出  处:《中小学信息技术教育》

基  金:江苏省教育科学“十二五”规划2015年度课题“基于活动理论的信息技术教学设计研究”(项目编号:D/2015/02/405);江苏省中小学教学研究第十一期课题“小学生程序设计启蒙教学的研究”(项目编号:2015JK11-L164)研究成果

年  份:2016

期  号:4

起止页码:66-68

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:在计算思维理论指导下,学生在创建"我的Scratch画图程序"的过程中,把知识与技能的学习融入设计有意义的"画图"程序中来,经历了"体验—修改—创作—分享—再创作"的学习之旅,加深了对分支、循环、事件等多个计算思维概念的理解,不断提升系统思考和创意思维能力。

关 键 词:计算思维 创建应用  Scratch教学  

分 类 号:G623.58[教育学类]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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