期刊文章详细信息
基于外存的场景加速数据结构快速构建算法
Fast construction algorithm of out-of-core based scene acceleration data structure
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]四川大学计算机学院视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室,成都610065
基 金:国家科技支撑计划(2012BAH62F03);国家自然科学基金(61472261);863计划(2015AA016405)
年 份:2016
卷 号:53
期 号:2
起止页码:289-294
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2014、BIOSISPREVIEWS、CAS、CSCD、CSCD2015_2016、JST、MR、RCCSE、ZGKJHX、ZMATH、ZR、核心刊
摘 要:大规模场景的绘制问题一直以来都是图形学中的重要研究课题之一.其难点在于场景本身占用内存资源多;其次图形绘制过程计算量巨大.因此本文以大规模场景为研究对象,设计了一种多级层次包围盒用于管理场景数据,并利用GPU的并行计算能力,加速多级层次包围盒的构建,提高绘制效率.本文算法的贡献在于,利用莫顿编码将场景分块问题转化为图元排序问题,从而快速完成场景分块,并以此构造多级层次包围盒;同时,针对多级层次包围盒,使用分段遍历策略,以初始阶段的遍历结果进行I/O调度,有效地减少了遍历时间.实验结果证明了该算法的正确性与可靠性,与CPU的遍历效率相比,提高10x以上.
关 键 词:大规模场景 GPU 遍历策略 多级层次包围盒
分 类 号:TP391]
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