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期刊文章详细信息

基于外存的场景加速数据结构快速构建算法    

Fast construction algorithm of out-of-core based scene acceleration data structure

  

文献类型:期刊文章

作  者:刘森[1] 吴志红[1]

机构地区:[1]四川大学计算机学院视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室,成都610065

出  处:《四川大学学报(自然科学版)》

基  金:国家科技支撑计划(2012BAH62F03);国家自然科学基金(61472261);863计划(2015AA016405)

年  份:2016

卷  号:53

期  号:2

起止页码:289-294

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2014、BIOSISPREVIEWS、CAS、CSCD、CSCD2015_2016、JST、MR、RCCSE、ZGKJHX、ZMATH、ZR、核心刊

摘  要:大规模场景的绘制问题一直以来都是图形学中的重要研究课题之一.其难点在于场景本身占用内存资源多;其次图形绘制过程计算量巨大.因此本文以大规模场景为研究对象,设计了一种多级层次包围盒用于管理场景数据,并利用GPU的并行计算能力,加速多级层次包围盒的构建,提高绘制效率.本文算法的贡献在于,利用莫顿编码将场景分块问题转化为图元排序问题,从而快速完成场景分块,并以此构造多级层次包围盒;同时,针对多级层次包围盒,使用分段遍历策略,以初始阶段的遍历结果进行I/O调度,有效地减少了遍历时间.实验结果证明了该算法的正确性与可靠性,与CPU的遍历效率相比,提高10x以上.

关 键 词:大规模场景  GPU 遍历策略  多级层次包围盒  

分 类 号:TP391]

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同被引文献:

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