期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]海军工程大学机械工程系,湖北武汉430033
年 份:2016
卷 号:24
期 号:5
起止页码:47-50
语 种:中文
收录情况:RCCSE、ZGKJHX、普通刊
摘 要:针对当前飞行可视化仿真系统硬件配置要求高、开发难度大、显示设备深度效果差的缺陷,结合飞机运动模型、3DMAX、C#脚本编程技术,实现了基于Unity3D的飞行可视化仿真系统。采用Oculus Rift头带式显示器作为视频输出设备,能够为用户提供沉浸式的人机交互环境。基于飞机运动模型建立了飞行解算模块,有效反映飞机的飞行品质。实验表明,该仿真系统具有良好的可操纵性和逼真度,仿真系统通过键盘控制指令完成飞行动作,系统通用性和可扩展性较好、制作高效。
关 键 词:虚拟现实 运动模型 UNITY3D 飞行仿真
分 类 号:TP391.9]
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