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期刊文章详细信息

电子游戏的激励机制研究——基于扎根理论的游戏者访谈数据质性分析    

Exploring the Motivational Mechanisms of Digital Games——A Qualitative Study Based on Grounded Theory

  

文献类型:期刊文章

作  者:高超民[1,2] 罗文豪[3] 张锦飞[2]

机构地区:[1]泰国正大管理学院 [2]百色学院工商管理学院 [3]北方工业大学经济管理学院

出  处:《中国人力资源开发》

基  金:国家自然科学基金项目(71462028);广西高校科学技术研究项目(KY2015LX416)的资助

年  份:2016

卷  号:33

期  号:1

起止页码:30-39

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2014、NSSD、RCCSE、RWSKHX、ZGKJHX、核心刊

摘  要:本文运用扎根理论的方法,通过对35名电子游戏玩家的访谈数据进行质性分析,构建电子游戏激励机制模型(TPR),研究电子游戏对游戏者的激励机制。研究结论显示电子游戏的激励来源于其在目标、过程及奖励3方面共19个范畴设定的综合效果。最后依据电子游戏的激励机制对企业的人才激励提出了建议。

关 键 词:电子游戏 激励机制 扎根理论

分 类 号:F272.92[工商管理类]

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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