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期刊文章详细信息

Unity3D虚拟现实技术在机舱资源管理模拟器开发中的应用    

Development of Engine Room Resource Management Simulator Based on Unity3D

  

文献类型:期刊文章

作  者:蒋德志[1] 姚文龙[1,2] 张均东[2]

机构地区:[1]青岛远洋船员职业学院机电系,山东青岛266071 [2]大连海事大学轮机工程学院,辽宁大连116026

出  处:《中国航海》

基  金:国家自然科学基金(61374102);中远集团科技计划项目(2012-1-H-004);山东省高等学校科技计划项目(J13LN72)

年  份:2015

卷  号:38

期  号:3

起止页码:13-17

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2014、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2015_2016、INSPEC、JST、PROQUEST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊

摘  要:针对目前机舱资源管理训练平台在高逼真度和强交互性等方面存在的不足,提出一种基于Unity3D平台的远程可交互式机舱资源管理模拟器的实现方法。首先,基于3ds Max/Unity3D的虚拟现实技术,阐述机舱资源管理模拟器的总体设计方案;其次,介绍Unity3D程序的开发流程和关键技术;最后,在应用3ds Max对超大型油船机舱设备进行三维建模的基础上,对应用Unity3D工具包实现虚拟场景的动态交互技术进行研究,实现三维船舶模型数据与二维模型数据的整合、碰撞检测和三维机舱虚拟漫游等。采用实船数据对该模型器进行仿真应用,结果表明:所开发的系统能很好地满足机舱资源管理训练的各项指标要求,且实现效率较高。

关 键 词:船舶工程 机舱资源管理 模拟器 虚拟现实 交互设计

分 类 号:U666.158] U676.4]

参考文献:

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同被引文献:

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