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期刊文章详细信息

基于Three.js的真实三维地形可视化设计与实现    

Design and Implementation of Realistic 3D Terrain Based on Three. js

  

文献类型:期刊文章

作  者:任宏康[1] 祝若鑫[1] 李风光[2] 王新量[3]

机构地区:[1]信息工程大学地理空间信息学院 [2]海军出版社 [3]68029部队

出  处:《测绘与空间地理信息》

基  金:国家自然科学基金项目(41271392;41401462)资助

年  份:2015

卷  号:38

期  号:10

起止页码:51-54

语  种:中文

收录情况:JST、普通刊

摘  要:HTML5的出现以及Web GL技术的推广,为三维Web GIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对Web GL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥Web GL开放性、免插件、跨平台、硬件加速的优势,创建了基于浏览器的三维地形交互系统,实验验证了该方法的可行性与有效性。

关 键 词:WEBGL Three.js  WEBGIS 三维地形 瓦片  DEM  

分 类 号:P209[测绘类]

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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