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期刊文章详细信息

基于三维虚拟动作再现系统对恩奎斯特和莫亚发球技术的对比分析    

Analysis of Enqvist And Moya's Tennis Serve Technique Based on Virtual Reality Technology

  

文献类型:期刊文章

作  者:李钇蓉[1] 周继和[2] 王庆跃[3] 王帅[2] 廖永华[1]

机构地区:[1]电子科技大学体育部,成都610054 [2]成都体育学院医学系,成都610041 [3]成都工业学院学报编辑部,成都611730

出  处:《成都工业学院学报》

基  金:国家体育总局重点课题"应用沉浸式三维虚拟现实技术建立模拟运动技术及比赛环境的训练环境的训练测试系统的研究"(2014B015)

年  份:2015

卷  号:18

期  号:2

起止页码:74-77

语  种:中文

收录情况:IC、UPD、普通刊

摘  要:对ATP冠军巡回赛成都公开赛半决赛中2名运动员托马斯·恩奎斯特和卡洛斯·莫亚的发球技术进行分析。采用三维摄像解析法获得运动员发球技术相关运动学参数,根据研究目的将动作划分为抛球举拍阶段、向后挥拍阶段、向前挥拍击球阶段,获取世界优秀男子网球运动员发球技术各阶段的相关运动学参数;利用沉浸式三维虚拟现实技术对获得的运动学数据进行重建,通过360°的旋转再现观察,以三维动画的形式进行运动学比较分析。结果显示恩奎斯特动作技术更合理、更规范,值得网球运动员借鉴。

关 键 词:发球技术 运动学 虚拟现实系统

分 类 号:G845]

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同被引文献:

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