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期刊文章详细信息

基于Unity 3D果树交互虚拟修剪技术及其实现    

Virtual Interactive Pruning Operation on Fruit Tree Based on Unity 3D

  

文献类型:期刊文章

作  者:吕萌萌[1,2] 郭新宇[2] 陆声链[2] 吴建伟[3]

机构地区:[1]首都师范大学信息工程学院,北京100048 [2]北京农业信息技术研究中心,北京100097 [3]北京派得伟业科技发展有限公司,北京100097

出  处:《农机化研究》

基  金:国家"863计划"项目(2013AA102405);北京市科技新星计划项目(XX2013022);北京科技计划项目(Z131100001113035)

年  份:2015

卷  号:37

期  号:4

起止页码:7-11

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2014、JST、RCCSE、核心刊

摘  要:针对真实果树进行修剪试验存在不可逆性、成本高、修剪效果难以快速呈现等缺点,将Unity3D虚拟现实技术应用到果树的枝、叶、花等修剪模拟。首先通过三维扫描仪获取果树形态数据;然后三维重建得到模型导入unity创建虚拟果园;利用射线拾取算法鼠标可以拾取果树枝条上设置的修剪点,由修剪规则判断若修剪点选取正确,出现"虚拟剪刀",并利用包围盒层次法进行碰撞检测以修剪动画的方式剪掉拾取对象。以单株柑橘为例,模拟了其某枝条疏花疏果及果实采摘交互修剪过程。实验结果表明,该方法能直观形象地模拟果树修剪过程,符合真实的人工修剪操作,树木真实感较好,对果树修剪的教学和研究有较好的实用价值。

关 键 词:果树修剪 修剪模拟  虚拟现实 可视化

分 类 号:TP391.98]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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