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期刊文章详细信息

Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究    

Application Research of Somatosensory Game Basesd on Kinect and Unity3D Data Integration Technology

  

文献类型:期刊文章

作  者:刘晋钢[1] 刘卫斌[1] 刘晋霞[2]

机构地区:[1]太原工业学院计算机工程系,太原030008 [2]太原科技大学经济与管理学院,太原030024

出  处:《电脑开发与应用》

基  金:国家自然科学基金资助项目:基于视觉认知的三维模型重建(61379080)

年  份:2014

卷  号:27

期  号:11

起止页码:7-11

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图像获取。测试证明,通过C#对非托管的dll的管理方式,导入Kinect硬件的驱动程序,调用自定义的数据结构和算法,实现在unity 3D场景中,使用Kinect体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的开发和应用中有一定的社会推广价值。

关 键 词:KINECT UNITY3D 体感游戏  

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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