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期刊文章详细信息

中国网游虚拟商品市场分析报告——什么因素影响了中国在校大学生对网络游戏虚拟商品的需求?    

  

文献类型:期刊文章

作  者:苏望舒[1] 于婧[1] 王天翊[1]

机构地区:[1]爱尔兰国立考克大学

出  处:《中国市场》

年  份:2014

期  号:43

起止页码:65-66

语  种:中文

收录情况:NSSD、RWSKHX、普通刊

摘  要:这篇研究报告主要是用于测试和研究中国在校大学生对于网络游戏中虚拟商品的需求程度,影响需求的因素。通过这次的研究得出一些有助于中国虚拟物品市场增加潜在利润的依据和方法,并在一些程度上展示了近几年中国网络游戏市场的发展轨迹和趋势。分析结果表明:游戏玩家的收入水平和性别是影响虚拟商品购买行为的最主要影响因素。

关 键 词:网络游戏 虚拟商品  市场调研  中国在校大学生  

分 类 号:G645.5] F49[教育学类] G899]

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引证文献:

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同被引文献:

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