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期刊文章详细信息

基于GPU的液晶大气湍流模拟器波面生成的并行实现  ( EI收录)  

Parallel implementation of liquid crystal atmosphere turbulence simulator wavefront generation based on GPU

  

文献类型:期刊文章

作  者:倪小龙[1,2] 刘智[2] 孔悦[2] 刘丹[1,2]

机构地区:[1]长春理工大学空地激光通信技术国防重点学科实验室,长春130022 [2]长春理工大学研究生院,长春130022

出  处:《强激光与粒子束》

年  份:2014

卷  号:26

期  号:3

起止页码:61-65

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2011、CAS、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2013_2014、EI(收录号:20141517567124)、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:为了使液晶大气湍流模拟器具有实时大气模拟能力,在GPU通用计算架构下提出了基于GPU的液晶大气湍流模拟器实时波面生成计算方法。针对液晶湍流模拟器高分辨率、高精度的特点介绍了湍流波面生成计算方法,论述了CUDA通用计算架构。建立基于GPU的波面生成模型,并对该模型进行了并行化优化和共享存储器优化。给出了采用CPU与GPU进行波面生成的实验对比结果。结果表明:采用GPU生成分辨率为256×256,192项Zernike多项式进行波面生成的平均时间为2.5ms,生成速度比CPU少两个量级,满足实时波面生成的要求。

关 键 词:大气湍流 图形处理器 液晶 并行计算

分 类 号:TP391.1]

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同被引文献:

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