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期刊文章详细信息

基于多边形顶点法矢量的网格模型简化算法    

An Algorithm of Vertex Normal-Based Mesh Model Simplification

  

文献类型:期刊文章

作  者:周石琳[1] 汤晓安[1] 陈敏[2] 郝建新[1] 孙茂印[1]

机构地区:[1]国防科技大学电子科学与工程学院信息与通信工程系,长沙410073 [2]国防科技大学航天与材料工程学院宇航科学与工程系,长沙410073

出  处:《中国图象图形学报(A辑)》

年  份:2002

卷  号:7

期  号:6

起止页码:601-605

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2000、CSCD、CSCD2011_2012、核心刊

摘  要:在计算机图形学中 ,经常采用网格模型进行几何物体的描述 ,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈 ,因此 ,必须对网格模型进行简化 .目前的简化算法 ,主要是以网格模型几何误差的最小化为准则 ,而忽略了模型的视觉特征 .为此提出了一种基于法矢量的模型简化算法 ,其简化准则是视觉特征的最优化 .首先获取多边形顶点的平均法矢量 ,然后依据该法矢量确定简化门限 .实验结果表明 ,当地景模型简化至 95 4 %时 ,仍然保持了令人满意的图象质量 .该算法能够在保证高度真实感视觉效果的前提下 ,实现模型较大幅度的简化 .

关 键 词:多边形 顶点 法矢量  网格模型 简化算法  细节层次  梯度  计算机图形学 三维模型重构  

分 类 号:TP391.41]

参考文献:

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同被引文献:

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