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期刊文章详细信息

基于OpenGL实现真实感地形表现的研究    

A Study on the Representation of Terrain Realistic Image Based on OpenGL

  

文献类型:期刊文章

作  者:薛安[1,2] 马蔼乃[3] 李天宏[1,2]

机构地区:[1]北京大学环境科学中心 [2]北京大学水沙科学教育部重点实验室,北京100871 [3]北京大学遥感与地理信息系统研究所

出  处:《中国图象图形学报(A辑)》

基  金:国家自然科学基金重大项目 ( 5 9890 2 0 0 )

年  份:2001

卷  号:6

期  号:8

起止页码:800-805

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2000、CSCD、CSCD2011_2012、核心刊

摘  要:三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而 Open GL 又是目前最新的三维图形国际标准 .为了实现地形的真实感显示 ,讨论了三维真实感地形表现在Open GL 支持下的地形模型映射、遥感影象与地形的融合、专题信息与地形的融合、以及动画与虚拟现实等技术实现方法 ,并在荆江分洪区洪水演进模拟系统等开发中得到应用 .

关 键 词:真实感图形 地理信息系统  三维地形 OPENGL 国际标准  三维图形  科学可视化 计算机动画技术 三维图形  

分 类 号:P208] TP393.41[测绘类]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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