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基于位置推算算法的虚拟人感知机制的研究 ( EI收录)
Perception mechanism of virtual humans based on dead-reckoning algorithm
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]黑龙江商学院计算机信息与工程系,黑龙江哈尔滨150001 [2]哈尔滨工业大学计算机科学与工程系,黑龙江哈尔滨150001
基 金:国防科工委九五预研课题资助项目(4.3.3)
年 份:2001
卷 号:33
期 号:2
起止页码:174-178
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2000、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI、IC、INSPEC、JST、MR、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、ZMATH、核心刊
摘 要:近十几年来,随着对行为动画研究的开展,研究者们越来越认识到行为研究对虚拟人研究的重要 性.感知机制是虚拟人行为研究的核心,迄令为止研究者们一般采用传感器方法而不是合成视觉方法建立 虚拟人的感知机制,这是因为在象虚拟战场这样的多虚拟人环境中,虚拟人本身的复杂性、环境的动态性,使 得虚拟人间可视信息的传递很困难.为了解决这个问题,提出了基于位置推算算法的虚拟人感知机制.该 项研究弥补了合成视觉方法的不足,丰富了行为动画中感知技术的研究,从而为虚拟人行为控制的研究奠定 了基础.
关 键 词:虚拟人 感知机制 位置推算算法 卡尔曼滤波 计算机动画
分 类 号:TP24] TP391.41]
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