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期刊文章详细信息

体可视化的快速光线投射算法    

EFFICIENT RAY CASTING ALGORITHM IN VOLUME VISUALIZATION

  

文献类型:期刊文章

作  者:李冠峰[1] 黄毓瑜[1] 杨光[1]

机构地区:[1]北京航空航天大学工业设计系

出  处:《工程图学学报》

年  份:2000

卷  号:21

期  号:3

起止页码:97-102

语  种:中文

收录情况:CSCD、CSCD_E2011_2012、JST、普通刊

摘  要:对规则标量数据场的体绘制算法进行了讨论,在此基础上给出了一种快速的自前向后的光线投射算法,利用多边形扫描转换减少了投射光线的数量, 通过光线的参数化表示方法减少了光线与数据场求交的计算量,并且通过将Bresenham算法扩展至三维,对光线通过三维扫描转换以进行体素化,从而避免了对空体元的采样从而加速了光线投射的效率,而且通过利用OpenGL提供的函数接口,简化了算法的实现过程。

关 键 词:可视化 体绘制 光线投射 扫描转换  计算机图形学 BRESENHAM算法

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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