期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]华南师范大学美术学院视觉传达设计系
年 份:2014
期 号:3
起止页码:98-99
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2011、CSSCI、CSSCI2014_2016、RCCSE、RWSKHX、核心刊
摘 要:当下,有人疾呼“平面已亡”,这在某种程度上反映了二维视觉设计在信息时代中受到的制约。如何将视觉与创意以“平面不平”思维观念进行“再设计”,使二维视觉受众的地位从被动提升为主动参与,让文化、材质等交互作用.使二维视觉重获新的设计维度便成为关键问题。关于这个问题,信息科技领域的交互设计提供了一种探索方案-重视“人”对产品的介入,关注愉快的心理体验设计,这正是传统平面设计中的先天缺陷。
关 键 词:视觉设计 交互作用 思维观念 二维 平面设计 信息时代 主动参与 科技领域
分 类 号:J505[设计学类]
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