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期刊文章详细信息

网络游戏的文化内涵及其对经典文本资源的借用——青少年如何审视网络游戏对传统文化元素的融合    

  

文献类型:期刊文章

作  者:陈超[1]

机构地区:[1]广东金融学院团委

出  处:《北京青年工作研究》

年  份:2013

期  号:12

起止页码:36-39

语  种:中文

收录情况:内刊

摘  要:自1990年代末中国出现第一款网络游戏开始,短短的十余年时间,网络游戏从最初人们称之为能培养青少年“手脑协调、增长智力”的益智休闲方式,落到了当前被指责为“误人子弟、玩物丧志”的尴尬境地,其争议之声未曾间断过。而另一方面,随着近来年我国网络媒介文化产业的快速发展,网络游戏已经成为当前一种新锐文化势力和传媒现象。在此,有必要对网络游戏独特的文化属性和叙事方式进行阐述,并结合青少年的心理特点,对经典文本改编网络游戏存在的问题提出对策,尽可能地克服其存在的道德困境。

关 键 词:网络游戏 文化内涵 经典文本 借用

分 类 号:G206.2]

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同被引文献:

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