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期刊文章详细信息

基于Unity3D的多平台三维空战游戏的开发    

Development of 3D Air War Game of Multi-platform Based on Unity3D

  

文献类型:期刊文章

作  者:张典华[1] 陈一民[1] 李磊[2]

机构地区:[1]上海大学,上海201800 [2]太极计算机股份有限公司,北京100083

出  处:《计算机技术与发展》

基  金:国家科技支撑计划课题(2006BAK13B10);国家"863"高技术发展计划项目(2007AA01Z319);上海市科委项目(11511503400;11511503302)

年  份:2014

卷  号:24

期  号:1

起止页码:192-195

语  种:中文

收录情况:JST、RCCSE、ZGKJHX、普通刊

摘  要:为解决当前游戏开发中跨平台比较麻烦的问题,开发了一款多平台三维空战游戏。为提高碰撞检测速度,使用了立方体包围盒技术,并进一步优化为梯形台包围盒。在粒子系统中使用椭圆体来表现粒子,一个椭圆体上有上百个粒子,直径较小的椭圆体直接用点来代替。为了使游戏也可在手机平台上运行,经算法比较,减少粒子颜色至64色。同时从多线程、模型优化等方面对系统进行了优化。系统包括图形用户界面、物理模块、粒子系统模块等,最后被移植到Windows,Web,Mac,Mac Dashboard等多个平台。实验表明,该游戏运行流畅,达到设计要求。

关 键 词:UNITY3D 三维  游戏 跨平台

分 类 号:TP391.9]

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同被引文献:

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