登录    注册    忘记密码

期刊文章详细信息

一种基于动作学习的2D形状动画制作方法    

2D Shape Animation Based on Motion Learning

  

文献类型:期刊文章

作  者:李慧[1] 张德政[2] 钱文彬[1] 陈红倩[3] 陈谊[3]

机构地区:[1]北京科技大学计算机与通信工程学院知识工程研究所,北京100083 [2]材料领域知识工程北京市重点实验室,北京100083 [3]北京工商大学计算机与信息工程学院,北京100048

出  处:《系统仿真学报》

基  金:国家自然科学基金(61175048;60875029);科技部创新方法工作专项项目(2010IM020900);材料领域知识工程北京市重点实验室2012年度阶梯计划项目(Z121101002812005)

年  份:2013

卷  号:25

期  号:9

起止页码:2120-2123

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2011、CAS、CSCD、CSCD2013_2014、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:为了创建生动逼真的2D形状动画,提出了一种新的从现实角色到虚拟角色的动作学习方法。该方法首先将源角色的骨骼状态转化为基于关节点的旋转角数据,然后将源角色的旋转角数据迁移至目标角色,最后根据目标角色的关节点旋转角,依次计算关节点的位置,从而最终获得角色姿态;虚拟角色通过同步学习获得源角色的动作骨骼状态和动作发生时间,从而使得目标角色获得与源角色相同的动作姿势,并具备相同的发生时间;通过关联关节点旋转角度的积累,解决不同拓扑结构角色之间的动作共用问题。该动态学习方法可以应用于快速卡通设计及模型之间进行动作设置,实验证明该方法在模拟真实动作方面是可行和有效的,可提高2D虚拟角色动画制作时的便捷性和动作真实性。

关 键 词:动作学习  形状动画  骨骼动画 2D形状模型  

分 类 号:TP391.9]

参考文献:

正在载入数据...

二级参考文献:

正在载入数据...

耦合文献:

正在载入数据...

引证文献:

正在载入数据...

二级引证文献:

正在载入数据...

同被引文献:

正在载入数据...

版权所有©重庆科技学院 重庆维普资讯有限公司 渝B2-20050021-7
 渝公网安备 50019002500408号 违法和不良信息举报中心