期刊文章详细信息
确定任意简单多边形平移时碰撞部位的扫描算法 ( EI收录)
Plane-Sweep Algorithm for Determining the Colliding Parts of Simple Polygons
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]山东财政学院计算机科学与工程系,济南250014
基 金:财政部"九五"规划课题基金!( 960 75 )资助
年 份:2000
卷 号:23
期 号:7
起止页码:692-698
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX1996、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI(收录号:2001115502613)、IC、INSPEC、JST、MR、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊
摘 要:设 P和 Q为平面内任意两个互不相交的简单多边形 ,若 P沿方向 d平移时与 Q碰撞 ,采用平面扫描法 ,通过提取多边形的单调链 ,给出了求其碰撞部位的算法 .最坏情况下 ,算法的时间复杂性为 O((m +n) log(m+n) ) ,其中 n和 m分别为多边形 P与 Q的边数 ,与现有的算法相比 ,降低了时间复杂性 .
关 键 词:计算几何 简单多边形 碰撞部位 算法
分 类 号:O18[数学类] TP391.41]
参考文献:
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