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期刊文章详细信息

确定任意简单多边形平移时碰撞部位的扫描算法  ( EI收录)  

Plane-Sweep Algorithm for Determining the Colliding Parts of Simple Polygons

  

文献类型:期刊文章

作  者:曲吉林[1]

机构地区:[1]山东财政学院计算机科学与工程系,济南250014

出  处:《计算机学报》

基  金:财政部"九五"规划课题基金!( 960 75 )资助

年  份:2000

卷  号:23

期  号:7

起止页码:692-698

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX1996、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI(收录号:2001115502613)、IC、INSPEC、JST、MR、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:设 P和 Q为平面内任意两个互不相交的简单多边形 ,若 P沿方向 d平移时与 Q碰撞 ,采用平面扫描法 ,通过提取多边形的单调链 ,给出了求其碰撞部位的算法 .最坏情况下 ,算法的时间复杂性为 O((m +n) log(m+n) ) ,其中 n和 m分别为多边形 P与 Q的边数 ,与现有的算法相比 ,降低了时间复杂性 .

关 键 词:计算几何  简单多边形 碰撞部位  算法  

分 类 号:O18[数学类] TP391.41]

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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