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期刊文章详细信息

纹理球方法的烟雾模拟    

Texture Sphere Method for Smoke Simulation

  

文献类型:期刊文章

作  者:王继州[1] 袁雪霞[2]

机构地区:[1]中原工学院信息商务学院计算机系,郑州450006 [2]郑州经贸职业学院计算机系,郑州450006

出  处:《小型微型计算机系统》

年  份:2013

卷  号:34

期  号:7

起止页码:1685-1688

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2011、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2013_2014、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:烟雾是普遍存在的自然现象.影视、动画、图形技术日益深入发展,各个领域对于烟雾的真实模拟已不可或缺.模拟需求越来越多、要求也越来越高.传统粒子系统不能满足实际需要;数学物理方法计算复杂,影响其广泛应用;基于纹理的方法越来越受到重视.本文采用基于纹理球的快速模拟方法.分析了真实的烟雾特点、运动变化等因素;设计了关键的控制变量.算法具有灵活的处理方式和开放的可扩展性.最后给出了实际的模拟效果,基本能够达到实时性要求.

关 键 词:粒子系统 烟雾  烟雾模拟  纹理球  气体现象  

分 类 号:TP391]

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同被引文献:

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