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期刊文章详细信息

使用Kinect快速重建三维人体  ( EI收录)  

Fast 3D Human Body Reconstruction from Kinects

  

文献类型:期刊文章

作  者:周瑾[1] 潘建江[1] 童晶[2] 刘利刚[3] 潘志庚[4]

机构地区:[1]杭州电子科技大学应用数学与工程计算研究所,杭州310018 [2]河海大学计算机与信息学院,常州213000 [3]中国科学技术大学数学科学学院,合肥230026 [4]杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心,杭州310018

出  处:《计算机辅助设计与图形学学报》

基  金:国家自然科学基金(61070071;61202284);国家自然科学基金面上项目(61170318);国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2011CB302400)

年  份:2013

卷  号:25

期  号:6

起止页码:873-879

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2011、CSCD、CSCD2013_2014、EI、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:三维人体模型广泛应用在多媒体工业,如动漫产业、游戏创作、电影制作等.针对传统三维扫描仪价格昂贵、操作复杂等缺点,提出一种基于低廉的深度摄像机(如微软Kinect)重建三维人体模型.该方法使用迭代最近点查找确定输入点云与可变模型之间的对应点对,将可变形人体模型拟合扫描点云数据,迭代生成高精度的三维人体模型.实验结果表明,文中方法能够使用Kinect深度摄像机快速重建出高精度的三维人体模型.

关 键 词:三维人体模型 微软Kinect  迭代最近点

分 类 号:TP391]

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同被引文献:

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