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卡通面孔分类与知觉加工的ERP比较研究
A Comparative Event-related Potential Study on Cartoon Face Classification and Perception Processing
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]浙江师范大学杭州幼儿师范学院发展认知神经科学实验室,杭州310012
基 金:浙江师范大学创新性实验项目(2010-14)的资助
年 份:2013
卷 号:36
期 号:2
起止页码:320-327
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2011、CSCD、CSCD2013_2014、CSSCI、CSSCI2012_2013、JST、NSSD、RCCSE、RWSKHX、SKJJZZ、ZGKJHX、核心刊
摘 要:通过ERP方法,考察卡通面孔分类(人和动物)的脑机制及其与卡通面孔知觉(人与车)的差异。结果表明,分类任务中,动物面孔VPP潜伏期显著长于人,N170波幅半球效应显著,LPP波幅在顶叶和中央区最大;分类任务VPP和LPP波幅均显著大于知觉任务。结论:卡通面孔分类比面孔知觉速度慢、强度大,消耗心理资源多。顶叶和中央区可能是执行分类任务的主要脑区,且加工人类面孔具有速度优势。面孔加工中结构编码与特征编码可能部分是并行的。
关 键 词:卡通面孔 面孔分类 ERP N170 VPP LPP
分 类 号:B842]
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