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期刊文章详细信息

浅谈三维角色动画中人物动作的设计    

  

文献类型:期刊文章

作  者:朱腾旭[1]

机构地区:[1]哈尔滨师范大学传媒学院动画系

出  处:《神州》

年  份:2012

期  号:35

起止页码:204-204

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:二十一世纪经济飞速发展,为各项事业的发展提供了一定的基础。人民的生活水平不断提高,给人们的生活带来更多的便利。我们的生活发生了巨大的变化,计算机已经开始悄悄地走进千家万户,电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3D动画,也称为三维动画。三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律。本文对三维角色动画人物动作的设计进行简要分析,为以后三维角色动画人物动作的设计工作更好地进行提供了一定的理论基础。

关 键 词:设计  运动规律  三维动画 角色动画 信息技术

分 类 号:TP391.41]

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