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期刊文章详细信息

三维超混沌映射拓扑马蹄寻找算法及应用  ( EI收录)  

Algorithm for finding horseshoes in three-dimensional hyperchaotic maps and its application

  

文献类型:期刊文章

作  者:李清都[1,2] 唐宋[2]

机构地区:[1]重庆邮电大学工业物联网与网络化控制教育部重点实验室,重庆400065 [2]重庆邮电大学非线性系统研究所,重庆400065

出  处:《物理学报》

基  金:国家自然科学基金(批准号:10972082;61104150);重庆市科委基金(批准号:cstcjjA40044);重庆邮电大学博士启动金(批准号:A2009-12)资助的课题~~

年  份:2013

卷  号:62

期  号:2

起止页码:138-145

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2011、CAS、CSCD、CSCD2013_2014、EI(收录号:20132016328964)、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCI-EXPANDED(收录号:WOS:000316815000015)、SCIE、SCOPUS、WOS、ZGKJHX、ZMATH、核心刊

摘  要:拓扑马蹄理论是严格研究混沌的重要理论,然而却很少用在超混沌的研究中.主要原因是超混沌系统不仅相空间维数比普通混沌高,而且存在的拉伸方向数也较多,导致拓扑马蹄的寻找难度很大.为此,本文针对三维超混沌映射,提出一种实用的拓扑马蹄寻找算法.超混沌系统通常有较大的负Lyapunov指数,其吸引子会靠向某一曲面.基于这种特性,本文首先沿着系统收缩方向进行降维,得出二维平面投影系统;接着在新系统中搜索二维拉伸的投影马蹄;最后利用投影马蹄升维构造出原三维系统拓扑马蹄.为了验证算法的有效性,本文以经典Lorenz超混沌系统和著名Saito超混沌电路为例,利用数值计算,在它们的Poincare映射中找出了具有二维拉伸的三维拓扑马蹄.

关 键 词:超混沌 拓扑马蹄  Saito超混沌系统  Lorenz超混沌系统  

分 类 号:O415.5]

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同被引文献:

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