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期刊文章详细信息

基于Geometry Clipmap算法的大规模地形可视化研究    

ON LARGE SCALE TERRAIN VISUALISATION BASED ON GEOMETRY CLIPMAP ALGORITHM

  

文献类型:期刊文章

作  者:胡鹏昱[1] 王晓军[2]

机构地区:[1]上海农林职业技术学院信息与计算机系,上海201600 [2]上海征途信息技术有限公司,上海201613

出  处:《计算机应用与软件》

基  金:上海高校选拔培养优秀青年教师科研专项基金(n1z10005)

年  份:2012

卷  号:29

期  号:7

起止页码:87-90

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2011、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2011_2012、IC、ZGKJHX、核心刊

摘  要:大规模地形可视化一直是实时计算机图形学的研究瓶颈,归因于地形数据的海量性与实时计算机图形学的实时性之间的矛盾。基于Geometry Clipmap算法提出一个扩展的大规模地形实时渲染的解决方案,在高效地利用现代图形学硬件的同时,有效地减少批次渲染的三角形面片数量。在使用合适的数据调度算法之后,使无限大小地形的实时漫游成为可能。

关 键 词:地形可视化 GPU GEOMETRY Clipmap  

分 类 号:TP301]

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同被引文献:

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