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期刊文章详细信息

三维地形生成及实时显示技术研究进展    

The Research Development of 3D Terrain Generation and Real-Time Display Techniques

  

文献类型:期刊文章

作  者:齐敏[1] 郝重阳[1] 佟明安[1]

机构地区:[1]西北工业大学电子信息学院

出  处:《中国图象图形学报(A辑)》

基  金:国家 8 63计划 3 0 6主题;航空科学基金项目;航空高等院校自选科研课题

年  份:2000

卷  号:5

期  号:4

起止页码:269-276

语  种:中文

收录情况:CSCD、CSCD2011_2012、IC、普通刊

摘  要:三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素 ,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分 .该文将地形生成技术概括为基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地景仿真技术、基于数据拟合的地形仿真技术等三大类 ,并分别介绍了这三类方法的相关理论和生成技术 ,还分析了各自的发展趋势 .其中在基于真实数据的地形生成方面 ,按照离散 L OD模型、连续 L OD模型、多分辨率模型的发展顺序 ,重点介绍了地形实时显示技术中数据简化方面的典型算法 .

关 键 词:三维地形 虚拟环境 实时显示  自然景物建模  

分 类 号:P209[测绘类] TP319.9]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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