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期刊文章详细信息

基于游戏引擎的三维虚拟漫游系统实现    

IMPLEMENTING GAME ENGINE BASED 3D VIRTUAL WALKTHROUGH SYSTEM

  

文献类型:期刊文章

作  者:邓见光[1,2] 袁华强[1]

机构地区:[1]东莞理工学院工程技术研究院,广东东莞523808 [2]华南理工大学计算机科学与工程学院,广东广州510006

出  处:《计算机应用与软件》

基  金:国家自然科学基金重点项目(U0935003);广东省科技计划(2011B061300103);东莞理工学院自然科学青年基金(2010ZQ10)

年  份:2012

卷  号:29

期  号:3

起止页码:122-124

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2011、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2011_2012、IC、ZGKJHX、核心刊

摘  要:三维虚拟环境漫游是虚拟现实技术应用的基本方向之一,具有重要的研究意义与应用价值。基于成熟的游戏引擎技术,提出一个具有较强通用性和可扩展性的三维虚拟漫游系统开发框架,并从3D场景快速构建、3D场景实时绘制、高级视觉特效生成和基于物理的场景模拟等四个方面详细介绍了该框架的关键技术实现。通过对系统原型的测试表明,采用该开发框架所构建的三维虚拟漫游系统可在一般的普通主流PC机上达到较好的性能和表现效果。

关 键 词:虚拟现实 漫游系统 实时绘制  

分 类 号:TP391]

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同被引文献:

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