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期刊文章详细信息

基于几何着色器的Shadow Volume实时阴影实现    

Implementation of Shadow Volume Real-Time Shadows Based on Geometry Shader

  

文献类型:期刊文章

作  者:覃海宁[1]

机构地区:[1]广西经贸职业技术学院计算机信息工程系

出  处:《现代计算机》

年  份:2011

期  号:13

起止页码:18-21

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:通过几何着色器生成Shadow Volume实时阴影。利用几何着色器能生成新顶点与输出流的特性,将以往由CPU完成的产生封闭阴影体的计算转移到图形处理器中实现。该实现能提高算法渲染效率,可以进一步解放CPU的处理时间。比传统先由CPU生成阴影体雏形的方法更简单,性能更优秀。

关 键 词:阴影体 实时阴影  几何着色器 高级着色语言  

分 类 号:TP391.41]

参考文献:

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同被引文献:

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