期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]浙江大学农业遥感与信息技术应用研究所,杭州310029 [2]北京农业信息技术研究中心,北京100097 [3]首都师范大学数学科学学院检测成像实验室,北京100048
基 金:国家"863"计划项目(2008AA10Z218SQ;2007AA10Z235547);国家自然科学基金资助项目(60532080);北京市科技新星资助项目(2005B49)
年 份:2011
卷 号:27
期 号:5
起止页码:207-212
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX2008、CAB、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI(收录号:20112614103323)、FSTA、IC、JST、PROQUEST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊
摘 要:为提高双尺度自动机模型绘制植物图形的速度,给出其基于图形处理器(GPU)的并行实现方法。该方法将拓扑结构与归一化植物器官相结合构造三维植物图形:首先在GPU顶点着色器(vertexshader)中构造拓扑结构,然后在GPU几何着色器(geometryshader)中实现几何造型,最后将几何结构数据渲染到帧缓存中显示。选取植物学家给出的一株白杨进行基于GPU的生长模拟试验。结果显示,随绘制顶点数的增加,采用GPU进行绘制,相对CPU而言,其加速比可以从几倍扩大到十几倍以上。该方法可进一步应用于大规模自然场景绘制、虚拟农业等领域。
关 键 词:可视化 模型 作物 植物形态结构 双尺度自动机模型 GPU 几何着色器
分 类 号:TP391]
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引证文献:
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同被引文献:
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