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期刊文章详细信息

基于以像素块计算L2距离的块纹理合成    

The Method of Texture Synthesis Based on Calculating L2 Distance by Pixel Blocks

  

文献类型:期刊文章

作  者:任军利[1] 王伟[1]

机构地区:[1]陕西科技大学信息与网络管理中心,西安710021

出  处:《现代计算机》

年  份:2011

卷  号:17

期  号:6

起止页码:34-37

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:在基于MRF模型的块纹理合成中,计算两纹理块之间的L2距离和寻找最佳纹理匹配块都是非常耗时的过程。计算纹理块之间的L2距离是纹理合成中的瓶颈问题,制约着纹理合成的速度。针对合成速度问题提出一种新的基于以像素块计算两纹理块之间L2距离的块纹理合成方法。在计算两纹理块之间L2距离时不逐个像素点地进行计算,而将多个像素点视为一个像素点进行计算,极大地提高了计算两纹理块间L2距离的速度。该方法可以在几乎不影响图形合成质量的前提下,将纹理合成的速度提高数倍甚至更高。

关 键 词:图像缩小 L2距离  像素块 纹理合成 合成速度  

分 类 号:TP391.41]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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