期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州310058 [2]英特尔亚太研发中心,上海200241
基 金:国家自然科学基金(60970076);国家科技部世博专项(2009BAK43B07);英特尔-高校合作研究项目
年 份:2011
卷 号:23
期 号:4
起止页码:697-704
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX2008、CSCD、CSCD2011_2012、EI、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊
摘 要:为了实现增强现实环境下的自然人手3D交互,提出一套针对不佩戴任何标记的人手的3D交互算法.该算法经过区域检测跟踪、特征点提取和3D稀疏结构重建等步骤获取人手的3D结构;在此基础上提出基于指尖、指向和手掌平面的人手3D交互模式;将从真实世界提取的3D交互信息对齐到虚拟世界,融合渲染并触发交互,实现自然人手3D交互.实验结果表明,该算法具有较高的沉浸感、精确度和易用性.
关 键 词:增强现实 三维交互 特征提取 多视几何
分 类 号:TP391]
参考文献:
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引证文献:
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