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期刊文章详细信息

基于改进曲面熵的动态水面模拟方法    

Dynamic Water Surface Simulation Method Based on Improved Surface Entropy

  

文献类型:期刊文章

作  者:王海玲[1] 印桂生[1] 张菁[1] 王建[2]

机构地区:[1]哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院,哈尔滨150001 [2]哈尔滨工程大学网络信息中心,哈尔滨150001

出  处:《计算机工程》

基  金:国家自然科学基金资助项目(90718003);国家"863"计划基金资助项目(2007AA01Z401)

年  份:2011

卷  号:37

期  号:6

起止页码:24-26

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2008、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、UPD、ZGKJHX、核心刊

摘  要:针对传统水面波浪模拟真实感较差的问题,提出一种改进的水面模拟方法。通过Gerstner模型生成水面波浪的基本造型,利用改进的曲面熵算法对水面进行动态分区,对不同区域施加不同程度的水面扰动,通过修正纹理映射位移的方法提高水面质感,基于GPU技术实现光照效果。实验结果证明,该方法能有效提高水面的真实感,达到较快的绘制速度。

关 键 词:虚拟现实 水面模拟  Gerstner模型  曲面熵  纹理映射

分 类 号:N945.12]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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