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期刊文章详细信息

交互设计 玩家互动的催化剂    

Interaction Design Catalyst of Gamers' Interaction

  

文献类型:期刊文章

作  者:欧阳晓宁[1] 苗方方[2]

机构地区:[1]网易游戏部用户体验组 [2]网易游戏部用户体验组交互设计组

出  处:《设计》

年  份:2011

卷  号:24

期  号:2

起止页码:59-59

语  种:中文

收录情况:RCCSE、普通刊

摘  要:交互影响着用户行为,决定用户与产品以怎样的方式对话互动。在网络游戏这个“娱乐型、社交型”的特殊产品中,交互设计扮演的核心作用在于一方面要让玩家顺畅地体验游戏世界,另一方面则要保障玩家之间的互动交流,形成互助、合作、竞争等多样化的互动关系,从而在游戏中沉淀下来。

关 键 词:交互设计 催化剂 网络游戏 用户行为 互动交流 娱乐型 多样化  产品  

分 类 号:TP393.09]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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