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期刊文章详细信息

基于Unreal3的虚拟博物馆系统的实现    

Implementation of Virtual Museum Based on Unreal3 Engine

  

文献类型:期刊文章

作  者:朱旦晨[1] 宋桂岭[1]

机构地区:[1]淮安信息职业技术学院计算机科学与工程系,江苏淮安223003

出  处:《计算机与现代化》

基  金:江苏省教育科学"十一五"规划课题重点资助项目(B-a/2009/01/003)

年  份:2010

期  号:12

起止页码:48-52

语  种:中文

收录情况:IC、ZGKJHX、普通刊

摘  要:随着虚拟博物馆技术研究的日益深入和广泛,对虚拟场景的真实感和沉浸感都提出更高的要求。为解决上述问题,本文提出一种新的虚拟博物馆系统开发解决方案,介绍采用Unreal3引擎构建虚拟博物馆的流程,通过三维建模、UV贴图、法线贴图、虚拟场景构建、实时布料动画、脚本程序设计等手段,实现整个博物馆的自动游览和交互漫游。"淮安市博物馆仿真系统"项目实践证明,本方案达到照片级别的实时渲染效果,并且给用户带来良好的互动体验,具备产业化应用价值。

关 键 词:虚拟博物馆 自动游览  交互漫游

分 类 号:TP391.9]

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引证文献:

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同被引文献:

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