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期刊文章详细信息

说严肃游戏的设计策略    

  

文献类型:期刊文章

作  者:王清丽[1]

机构地区:[1]湖北经济学院艺术学院,湖北武汉430205

出  处:《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》

基  金:"湖北省教育厅思证处研究项目<严肃游戏的开发对湖北动漫产业的促进作用研究>的研究成果;项目编号:2009b305

年  份:2010

卷  号:7

期  号:10

起止页码:143-144

语  种:中文

收录情况:NSSD、普通刊

摘  要:数字游戏是文化、艺术和科技交叉与融合的产物,游戏的魔力使人们人们被深深吸引。严肃游戏与娱乐游戏的最大区别在于设计的目标不同。从使用目的来看,严肃游戏更强调公益性和社会效应。我们再设计严肃游戏的时候,应该适当增强其娱乐性,使严肃游戏也达到"次时代游戏"的效果。

关 键 词:严肃游戏 娱乐性 寓教于乐

分 类 号:TS952.83[轻工类]

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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