期刊文章详细信息
基于Creator和Vega的视景仿真系统的研究与实现
Research and Implementation of Scene Simulation System Based on Creator and Vega
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]焦作师范高等专科学校计算机与信息工程系,河南焦作454001 [2]同济大学建筑工程系,上海200092
基 金:国家科技支撑计划课题资助项目(2006BAJ03A07)
年 份:2010
卷 号:36
期 号:4
起止页码:356-359
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2008、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、JST、ZGKJHX、核心刊
摘 要:以建筑视景仿真系统为原型,讨论了Multigen Creator在视景仿真系统的数据库创建及优化的关键技术,提出了可行的实现方法,构建了建筑视景数据库.并在VC++集成开发环境中利用Vega仿真引擎实现了运动模式和环境效果、显示通道的选择等交互控制,从而实现了交互式视景仿真驱动系统的开发.
关 键 词:视景仿真 场景建模 场景优化 CREATOR VEGA
分 类 号:TP391.9]
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