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期刊文章详细信息

在线网络游戏数据流的建模    

Modeling of on-line network game traffic

  

文献类型:期刊文章

作  者:阳万安[1] 胡其华[2] 曾安平[1]

机构地区:[1]宜宾学院计算机与信息科学系,四川宜宾644000 [2]宜宾学院数学与应用数学系,四川宜宾644000

出  处:《计算机工程与设计》

基  金:四川省教育厅基金项目(2006C047)

年  份:2010

卷  号:31

期  号:3

起止页码:680-683

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2008、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊

摘  要:针对各种各样的网络游戏,提出了一种网络游戏数据流的建模方法,用该方法建立的数学分布模型可以描述同一类网络游戏产生的数据流的特征。为了衡量数据流和分布模型的吻合度,引入了2偏差度量法。最后,以两款流行的网络游戏为例,阐述了建模方法的一般步骤。这两款网络游戏数据包大小和间隔分布模型的偏差度量结果表明建模方法的可行性。

关 键 词:网络游戏 数据流 分布模型  偏差度量  吻合度

分 类 号:TP393.02]

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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