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期刊文章详细信息

虚拟场景实时渲染软件优化方法    

Software optimization on real-time rendering for virtual scenes

  

文献类型:期刊文章

作  者:李佳蓓[1] 杜宝江[1] 刘佳[1]

机构地区:[1]上海理工大学虚拟制造技术研究院,上海200093

出  处:《计算机应用》

年  份:2009

卷  号:29

期  号:B06

起止页码:299-301

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2008、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、ZGKJHX、ZMATH、核心刊

摘  要:针对影响虚拟场景实时渲染速度与场景精细度的矛盾,研究了虚拟场景实时渲染的软件优化方法。对虚拟场景构建的设计阶段进行场景分割与预存储,对建模阶段进行模型与贴图的优化处理,对运行控制阶段进行可见性细节层次设置与多线程控制。使用这些优化方法后,在保持视觉效果的同时,有效降低场景的复杂度,减少硬件设备的负担,从而提高实时渲染的速度与交互操作的流畅性。

关 键 词:虚拟场景  实时渲染 软件优化  

分 类 号:TP391.9]

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同被引文献:

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